Slimme code - machine learning en automatisering - The Pop-Up Classroom
Logo-ThePopUpClassroom
Logo-ThePopUpClassroomMobile
ML

Slimme code - machine learning en automatisering

Voor deze sessie heb je best al enige ervaring met de basis van programmeertalen zoals Phyton of Swift. Hoe leert een computer eigenlijk iets 'bedgrijpen'? In deze workshop duiken we in de wereld van Machine Learning (ML). Je leert hoe computers patronen herkennen en beslissingen nemen op basis van data - en hoe jij dat zelf ook kunt programmeren. 

 

Daarnaast leer je hoe je een 3D-model dat je zelf ontworpen hebt, kunt exporteren en integreren in een eigen app. Zo breng je je ontwerp tot leven als interactieve 3D-weergave of AR-ervaring.

Doelgroep: 5e - 6e middelbaar

Momenteel staan er geen sessies op de planning.

 

Wil je met je team toch aan de slag rond dit thema?

Vraag gerust een sessie op maat aan.